Need for Speed: Underground вышла в далёком 2003 году, но некоторые геймеры ценят её до сих пор. А геймер под ником Sanadsk решил освежить легендарную игру и добавил к ней несколько современных графических элементов.
Во-первых, он запустил игру в 4K, а во-вторых, добавил симуляцию трассировки лучей. Конечно, это не улучшило сами модели машин, объекты окружающего мира и текстуры — они так и остались на уровне почти 20-летней давности.
С другой стороны, лужи теперь корректно отражают падающий на них свет, да и в целом выглядит всё куда качественнее и ярче, чем в оригинале. Помимо этого, геймер добавил к фонарям источники света, которых не было в оригинальной игре.
Всё это улучшило картинку, хотя, разумеется, не дотянуло её до современных стандартов. Автор пока не предоставил файлов или инструкций, как сделать то же самое в игре. Однако пользователи уже оценили новинку, а ролик набрал почти 13 тысяч просмотров.
- Electronic Arts анонсирует перезапуск NFS: Underground на Game Awards
- NFS: Carbon с повышенным разрешением и в 60 FPS — на видео показали фанатский ремастер
- Где разница? На видео сравнили графику ремастера NFS: Hot Pursuit и оригинальной игры 2010 года
Источник: